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Alexis Blanchet

Cursus :

Maître de conférences en Études cinématographiques et audiovisuelles au département Cinéma et  Audiovisuel de l'université Paris III Sorbonne Nouvelle. Spécialiste des relations des liens entre cinéma, série TV et jeu vidéo.

Publications :

Jeux vidéo/Cinéma - Perspectives théoriques, coll. Lecture >Play, éd. Questions Théoriques, 2016.
Les jeux vidéo au cinéma, Paris, coll. Albums Cinéma Armand Colin, Éditions Armand Colin, 2012.
Des pixels à Hollywood. Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle, Paris, Pix’n Love Éditions, 2010.

Affiliation : Paris 3 - Sorbonne Nouvelle

Statut : Maître de conférences

Exposé(s) :
photoExpose
Life is strange - Game design, narration et représentation
Raoul Barbet , Michel Koch , Alexis Blanchet

Table ronde organisée lors du  Séminaire d'élève de l'ENS consacré au Jeu vidéo: InGame : Enjeux du Game design

Pour sa sixième ...
Mots-clés : InGame : Enjeux du Game design , audiovisuel , Cinéma , fiction , game design , game designer , héros , influence , Jeunesse , joueur , narration , personnage , réalisateur , vidéo

photoExpose
Discussion autour de 'Furi' (The Game Bakers, 2016)
Alexis Blanchet , Emeric Thoa

Dans le cadre du séminaire InGame ENS, discussion autour de Furi (The Game Bakers, 2016) en présence du game designer ÉmericT...
Mots-clés : InGame : Enjeux du Game design , Art , art numérique , Esthétique , Image , informatique , jeu vidéo , numérique , vidéo