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Exposés (4)  Titre        Date 
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Detroit (Quantic Dream, 2018)
Simon Wasselin, Estelle Dalleu
07/06/2018
Séance du Séminaire InGame 2018, séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo. Avec: Simon Wasselin, game designer chez Quantic Dream. Estelle Dalleu, maître de conférence à l’Université de Strasbourg....
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: fiction, création, vidéo, game design, jeu vidéo, loisir, virtuel
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Musique de jeu vidéo
Richard Vreeland (Disasterpeace), Charles Bardin
17/05/2018
Séance exceptionnelle du Séminaire InGame 2018, séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo. Avec Richard Vreeland (Disasterpeace) et Charles Bardin (After Bit).
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: musique, compositeur, fiction, vidéo, game design, jeu vidéo, loisir, virtuel
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Qu'est-ce qu'un corps vidéoludique ? Absolver.
Julie Delbouille, Pierre Margerie de
22/02/2018
Séance du Séminaire InGame 2018, séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo. Discussion avec Pierre de Margerie, directeur créatif du jeu vidéo Absolver (Sloclap, 2017) et Julie Delbouille, doctorante à l'Univ...
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: fiction, personnage, corps, vidéo, game design, joueur, jeu vidéo, loisir, virtuel
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Anarcute, jeu vidéo et politique
David Rabineau, Olivier Mauco
06/06/2017
Table ronde organisée lors du Séminaire InGame 2017, séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo. Discussion autour d'Anarcute (Anarteam, 2016) en présence du game producer David Rabineau et du chercheur et cons...
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: Politique, ville, fiction, personnage, héros, vidéo, game design, joueur, audiovisuel, jeu vidéo, loisir