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Exposés (15)  Titre        Date 
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Embedded stories and narrative levels : a challenge for computational narrative
Pablo Gervas
08/06/2021
Exposé de Pablo Gervas (Universidad Complutense de Madrid)) dans le cadre du Séminaire Digital Humanities / Artificial Intelligence (DHAI). Stories told by a character within a story are known as embedded stories. They occur frequently in narrati...
Catégories : Séminaire Digital Humanities / Artificial Intelligence
Mots-clefs: Histoire, Langage, poésie, narration, récit, construction, intelligence artificielle, outil numérique, ...
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Gallicagram, un nouvel outil de lexicographie : le big data sans ses gros sabots ?
Benjamin Azoulay, Benoît De Courson
11/05/2021
Exposés de Benoît de Courson (ENS PSL) et Benjamin Azoulay (ENS Paris-Saclay) dans le cadre du Séminaire Digital Humanities / Artificial Intelligence (DHAI). Avec son outil Ngram Viewer, l'entreprise Google pensait en 2010 fonder une nouvelle sci...
Catégories : Séminaire Digital Humanities / Artificial Intelligence
Mots-clefs: logiciel, web, corpus, presse écrite, lexicographie, outil numérique
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Le livre à l'ère du tweet
Déborah Lévy-Bertherat, Lénaïg Cariou, Nathan Naccache, Sandra Lucbeth
18/05/2017
Séance dans le cadre du séminaire Actualité Critique de l'ENS, introduite par Emmanuelle Sordet et Frédéric Worms , avec les interventions de Déborah Lévy-Bertherat (maître de conférence au LILA à l'ENS),  Nathan Naccache (élève à l'ENS), Lénaïg Cari...
Catégories : Actualité Critique
Mots-clefs: Littérature, Langage, écriture, média, temps, échange, édition, numérique, lexique, réseau social, information, vocabulaire, ...
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Discussion autour du jeu Reigns
Julien Bazile, François Alliot
14/03/2017
Discussion autour de Reigns (Nerial, 2016) en présence du game designer François Alliot et de Julien Bazile (Université de Lorraine) dans le cadre du séminaire InGame 17. Assassin's Creed, Total War, Crusaders Kings, Medal of Honor... Les jeux vidé...
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: Art, Image, Histoire de l'art, Histoire, informatique, numérique, vidéo, art numérique, jeu vidéo
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Le jeu vidéo exposé : l'appropriation du jeu vidéo par les institutions culturelles
Marion Coville
22/03/2016
Séance du séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo. Avec Marion Coville, doctorante, Co-commissaire de l’exposition Arcade ! Jeu vidéo ou Pop Art ? Comment les institutions culturelles s’approprient-elles l...
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: Sociologie, culture, Institution, fiction, musée, exposition, numérique, centre culturel, expression, politique culturelle, ...
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Du jeu conceptuel au concept de jeu
Brice Roy
17/11/2015
Exposé de Brice Roy dans le cadre du séminaire d’élèves de l’ENS, "InGame : Enjeux du Game design" consacré au Jeu vidéo. Joue-t-on de la même manière sur support écrit et sur support numérique ? Est-il possible de considérer une manette non comme o...
Catégories : InGame : Enjeux du Game design
Mots-clefs: Règle, informatique, numérique, vidéo, game designer
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La plateforme Cartomac
Agnès Tricoche, Claire Riffard, Richard Walter
28/09/2015
Conférence de Claire Riffard, Agnès Tricoche et Richard Walter lors de l'Atelier Digit_Hum 2015: Paysage et structuration des Humanités numériques à l’ENS. La mission de l’équipe Manuscrit francophone Afrique Caraïbe de l’ITEM est de sauvegarder, ét...
Catégories : Atelier Digit_Hum
Mots-clefs: archives, transfert culturel, Afrique, base de données, humanité, numérique, cartographie, francophonie, ...
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Ce que les humanités numériques apportent aux humanités
Barbara Cassin, Marwan Rashed, Sandra Laugier, Gregory Nagy, Gregory Crane, Aurélien Berra, Laurent Catach, Jean-François Colosimo, Laurent Dousset, Christian Förstel, Anne Grondeux, Nathalie Marcerou-Ramel, Thierry Poibeau, Pierre Mounier
01/06/2012
Table ronde animée par Barbara Cassin pour conclure le colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University).  Dans les pratiques de l’enseignemen...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: grec, Traduction, numérique, internet, web, manuscrit, philologue, arabe, études hellénistiques
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Fragments présocratiques en contexte
André Laks
01/06/2012
Communication de Gérard Journée, lue par André Laks, dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University).  Dans les pratiques d...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: grec, édition, Traduction, numérique, manuscrit, philologue, études hellénistiques
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IMouseion and Arboreal : text mining and visualization
Saïd-Esteban Belmehdi, Mark Schiefsky
01/06/2012
Conférence donnée par Saïd Esteban Belmehdi et Mark Schiefsky dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University). Dans les pra...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: mathématiques, Langues, antiquité, grec, logiciel, Traduction, numérique, manuscrit, interdisciplinarité, ...
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La mécanique iMouseion : un coup d'oeil sous le capot
Saïd-Esteban Belmehdi
01/06/2012
Conférence donnée par Saïd Esteban Belmehdi dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University). Dans les pratiques de l’enseig...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: mathématiques, antiquité, grec, Traduction, numérique, manuscrit, interdisciplinarité, poème, philologue, ...
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Homer, the Venetus A, the Venetus B and the Multitext Project
Leonard Muellner
31/05/2012
Conférence donnée par Leonard Muellner dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University). Le conférencier intervient dans la t...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: grec, iconographie, numérique, littérature arabe, manuscrit, reproduction, multiformité
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The goals of Harvard's Center for Hellenic Studies in promoting digital humanities
Gregory Nagy
31/05/2012
Conférence donnée par Gregory Nagy dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University). Le conférencier intervient dans la théma...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: grec, Traduction, Grec ancien, numérique, manuscrit, reproduction, études hellénistiques
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The Greek-Arabic Aristotle's Poetics Project
Ioanna Papadopoulou-Belmehdi, Gregory Nagy, Mark Schiefsky, Myriam Hecquet
31/05/2012
Table ronde donnée dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University). Myriam HECQUET, Gregory NAGY, Ioanna PAPADOPOULOU et Mar...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: édition, Traduction, Grec ancien, numérique, manuscrit, arabe, Aristote
photoExpose
The Written Work in an Age of Digital Reproduction
Gregory Crane
31/05/2012
Conférence donnée par Gregory Crane dans le cadre du colloque international "Les Humanités numériques", organisé par le Labex Transfers  et le Center for Hellenic Studies iMouseion Project (Harvard University).  Dans les pratiques de l’enseignement ...
Catégories : Les Humanités numériques
Mots-clefs: Europe, Etats-Unis, Walter Benjamin, numérique, latin, manuscrit, interculturalité, philologue, reproduction